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光谷再迎国字头盛会 中国游戏“奥斯卡”下月武汉狂欢

来源:主页 发布时间:2018-04-13 11:00

        中国光谷再迎国字头盛会。4月11日,武汉东湖高新区管委会通报,5月25日至27日,首届中国游戏节将在武汉国际会展中心举行,届时将吸引QQ动漫、Now直播、阅文集团、盛大游戏、西山居等50余家游戏厂商参展,展会规模达2万平米。
 
  中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会秘书长刘杰华介绍,在充分总结中国游戏产业十余年发展经验的基础上,该委制定了推进中国游戏产业发展一展、一网、一港、一会、一节的“五个一战略”,其中一节即是中国游戏节。他说,个人玩家作为游戏行业最广泛参与的群体越发受到重视,中国游戏节即是以玩家对娱乐游戏产业的需求为核心,以节日运营模式打造的一个线下的、针对个人玩家用户的有社交、有体验、有交互的游戏娱乐嘉年华。
 
  “5年前我们开始策划引进中国游戏节,今年终于得以实现。”东湖高新区管委会相关负责人说,中国游戏节落户光谷,有助于全面整合优势资源,助力光谷数字文化创意产业向国际化、专业化、网络化、高端化发展,实现催生新业态、打造新模式、优化新供给、引导新消费的目标。他说,该节将力争成为百万大学生留汉创业、百万校友资智回汉的重要平台,助力武汉经济社会发展迈上新台阶。
 
  据了解,游戏节上,将开展游戏展示、试玩,高校电竞赛事,国产动漫作品体验,明星作者见面会,游戏周边产品售卖等多个活动。
 
  “头号玩家”成文化与科技融合典范
 
  截至4月9日,由美国著名导演斯皮尔伯格执导的科幻大片《头号玩家》,登陆中国市场11天,票房冲破10.4亿元。
 
  该片讲述了人类在未来世界,通过VR(虚拟现实)设备,在虚拟的游戏世界“绿洲”中冒险的故事。
 
  令全球年轻人叹为观止的是,这部大片不仅将1980年代到2000年代所有经典电子游戏、桌游、动漫、特效电影来了一次世纪大巡礼,还让数千万中国观众了解了真正的虚拟现实技术。而基于虚拟现实的VR游戏,正在引领下一轮全球游戏产业的方向与浪潮。
 
  电影上映不久,同名游戏《头号玩家:绿洲测试版》,登陆Vive平台测试。想要玩这款游戏,仅Vive设备的最新款售价就需要近1100美元。
 
  光谷互联网游戏协会副理事长王开安称,《头号玩家》的大获成功,无论对当前国内的文化与科技融合、还是文化供给侧改革,都具有标杆性的借鉴意义。它不仅将多个文化经典IP植入到电影中,形成了气势恢宏的IP矩阵,还将这些经典IP从电影工业顺延到了游戏产业,衍生出无数的周边产品,拉动了多个产业的繁荣。而新一代VR技术,更通过炫酷的科技手段,让文化产品充满无限魅力与想象。
 
  百款游戏、万人电竞同台飙技
 
  北辰会展集团董事长孙东樊介绍,作为国内最高规格的游戏盛典,本次大会将联合WUG,共同打造武汉高校电竞联赛,参与者预计超过万人。
 
  从40所高校选拔出的200支战队,届时将围绕王者荣耀、英雄联盟、DOTA2、绝地求生、CS:GO、CF穿越火线等超人气游戏项目,展开激烈角逐。
 
  此外,展会还会提供深度游戏体验区,将全球当下最流行的游戏一网打尽。主机游戏、手游、VR游戏设备及独立游戏DEMO等,一应俱全,游戏种类多达100多款。
 
  20家正版动漫IP厂商,包含《斗破苍穹》《天行轶事》《浮生物语》《薄荷之夏》《白夜玲珑》等,将邀请语C玩家演绎经典故事情节,并以知名动漫作品内容为蓝本,规划涂鸦区、还原拍照墙,打造顶级国漫主题乐园。
 
  以小梦、阿杰、COSMOS男团等为代表的顶级二次元COSER、声优、唱见、舞见将轮番登场。
 
  为了让非游戏玩家也能畅快体验游戏世界的乐趣,展会还会将5款世界经典游戏中的场景,复制到现实之中,结合风靡全球的神奇颠倒屋技术,将游戏场景进行360度颠倒,让体验者犹如摆脱地心引力。巨型俄罗斯方块、真人吃豆豆、巨型扭蛋机、街机斗技等大型定制道具,将成为年轻人的大型游乐场。就连现场小吃,都是金箔冰淇淋、漫威蛋糕、灯泡奶茶等备受年轻人追捧的网红美食。
 
  中国游戏市场收入突破2000亿元
 
  刚刚过去的2017年,中国游戏市场实际销售收入达2036亿元,同比增长23%。而在2008年,这一收入水平仅为185.6亿元,10年增长近11倍。
 
  横向比较,2017年中国电影票房为559.11亿元,游戏行业已远远超过电影等其他文化产业的发展速度和市场规模,成为当今中国文化产业发展速度最快的领域之一。
 
  截至去年底,我国网络游戏用户规模达4.42亿,占整体网民的57.2%。其中手机网络游戏用户规模达到4.07亿,占手机网民的54.1%。
 
  中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会秘书长刘杰华介绍,以往,中国游戏市场几乎是外国游戏的天下。对于年轻一代而言,游戏不仅是娱乐消遣的一种方式,更是国家文化和“正能量”的重要传递媒介。
 
  近年来,越来越多的中国游戏企业开始注重产品内容的打造,诸如三国、西游、武侠乃至古典文献《山海经》等,都成为了游戏内容的灵感来源,让年轻玩家一边休闲,一边进入博大精深的经典文化。
 
  数据显示,2017年中国自主研发的网络游戏,海外市场销售收入达82.8亿美元,远远超过其他文化产品,成为中国文化“走出去”的引领者,极大地提升了中国文化的国际影响力。
 
  据介绍,作为“武汉东湖国家级文化和科技融合示范基地”,光谷当前聚集了文化与科技融合企业近千家,年产值800亿元,拥有我省70%以上的动漫游戏企业。斗鱼直播、盛天网络、宁美国度、铃空游戏、文网亿联等,从游戏直播、电竞、硬件、研发、渠道等方面,在游戏产业链上各自精彩。
 
  此前火遍朋友圈的“贪吃蛇大作战”,一度在苹果iOS游戏全球榜首盘踞长达2个月。年轻的研发团队微派网络,就是来自光谷的互联网游戏公司。
编辑:邓瑶