今年5月底,中国某专业机构发布的2020年中国动漫产业研究报告显示:2020年二次元用户规模有望突破4亿用户大关,并呈现五大发展趋势↓
越来越多的传统行业巨头成为动漫玩家
业务拓展到产业链上下游
国产非低幼向动画内容迎来新的增长期
AI算法等技术的研发将助力动漫生产半自动化的发展
在线动漫平台逐步扭转亏损局面,但盈利依旧面临挑战
多年来,武汉动漫协会充分发挥“政府助手、行业抓手、企业帮手”作用,不断推进武汉动漫产业壮大发展。
目前武汉已拥有动漫相关企业200余家,形成了以动漫游戏、网络文化、数字创意为特色,涵盖创意设计、影视制作、数字出版、新媒体传播、衍生产销、产业基地、教育培训等文化科技融合产业为主体的产业发展体系。
2019年,武汉动漫游戏行业整体实现产值规模约85亿元。全年动画制作时长12000分钟,全年在央视频道播出汉产动画电视剧7部。
截至目前,我市已拥有国家动画产业基地1个,国家文化产业示范基地3个,国家级重点动漫企业2家,国家认定的动漫企业27家。
今年以来,动漫行业受一定冲击,相关企业不同程度存在项目停滞、人员流失、市场不畅、资金链断裂等困难。武汉动漫协会主动作为,全力以赴推进动漫行业疫情防控与复工复产。
即便如此,武汉动漫产业在疫情期间也显示出了强大生命力,26部汉产网台剧播出,44部动漫作品加紧制作。
不久前,武汉印发《支持文化旅游产业复苏发展的若干措施》,其中特别提到:加强汉派原创动漫游戏精品创作,打造动漫游戏行业品牌。出台加快动漫产业发展的支持措施。
武汉动漫产业该如何进一步发展?武汉的动漫企业家们也在思考和探讨。
其实近年来,武汉动漫行业已经在不断尝试和探索,构建以新媒体动漫为先导,影视动画为核心,原创漫画为依托,以网络游戏、衍生产销、外包服务、人才培养、产业应用和IP打造运营为支撑的“大动漫”产业生态体系。
虽然武汉动漫产业有了长足发展,但就国内整体动漫现状而言,依旧与国际市场和大众需求存在较大差距。
动漫发展至今,早已不仅仅只是满足低幼儿童的需要,它已经延伸到各行各业、各个领域,不同人群对它也有着不同需求。
武汉如何打造
“动漫之都”?
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参政参到点子上 议政议到关键处
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